Servers
Unsere Gameserver werden nach Möglichkeit über Startscripts in /home/gserv gestartet, die vorhandenen sind im Schema [spiel]server.sh gehalten:
Code:./[spiel]server.sh start
Bzw. stop zum Beenden des Servers. Kleiner Hinweis: die Unreal Engine-basierten Server brauchen zum Abschalten manchmal etwas.
Zur Zeit laufen folgende Gameserver bzw. sind startbereit:
Left 4 Dead
- Script: l4dserver.sh
- Port: 29015
- Rcon: bi7chbetrippingba11s
- Zugang: “steamgroup exclusive”
- Modi: Coop, Survival – 4 Spieler, Advanced
- Aktivität: Start nach Bedarf
Left 4 Dead 2
- Script: l4d2server.sh
- Port: 29115
- Rcon: bi7chbetrippingba11s
- Zugang: “steamgroup exclusive”
- Modi: Coop, Survival, Scavenge – 4 Spieler, Advanced
- Aktivität: Derzeit permanent online
Counter-Strike: Source
- Script: cssserver.sh
- Port: 27015
- Rcon: ri6gkk12
- Zugang: Private (PW: packcs)
- Modus: 16 Spieler
- Aktivität: Start nach Bedarf
Killing Floor
- #1
- Script: kfserver.sh
- Port: 7707
- Rcon: zip4Kt55bC3
- Zugang: Public
- Modus: 6 Spieler, Suicidal, Long
- Aktivität: Derzeit permanent online
- #2
- Script: kf2server.sh
- Port: 7807
- Rcon: zip4Kt55bC3
- Zugang: Public
- Modus: 6 Spieler, Hard, Long
- Aktivität: Vorübergehend online (Testbetrieb)
- #3
- Script: kf3server.sh
- Port: 7907
- Rcon: zip4Kt55bC3
- Zugang: Public
- Modus: 6 Spieler, Normal, Long
- Aktivität: Vorübergehend online (Testbetrieb)
Ein Team Fortress 2-Server ist installiert, aber nicht aktuell eingerichtet, das würde ich bei Bedarf dann nochmal machen.
Ausserdem ist ein UT3-Server verfügbar, dem man (halbwegs) einfach Renegade-X aufsetzen können sollte, das aber auch nur bei Bedarf (neue Version z.B.).
Bei Problemen oder für Hilfe für neue Server stehe ich gegen entsprechend fürstliche Entlohnung jederzeit bereit.